GeForce GTX 550 Ti vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Puntuación combinada
GeForce GTX 550 Ti supera a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 653 | 729 |
Lugar por popularidad | 66 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.28 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Gen. 12 (2021) |
Nombre de código | GF116 | Rocket Lake Xe |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $149 | sin datos |
El precio actual | $197 (1.3x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 32 |
El número de los transportadores CUDA | 192 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1450 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 116 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 28.8 billion/sec | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 691.2 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 21 cm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | One 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 4.1 GB/s | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 98.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 550 Ti supera a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en un 32% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 550 Ti supera a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en un 99% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 550 Ti en un 24% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Full HD | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
1440p | 27−30
+28.6%
| 21
−28.6%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Así compiten GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en los juegos populares:
- GTX 550 Ti es 41% más rápido en 900p
- GTX 550 Ti es 61% más rápido en 1080p
- GTX 550 Ti es 29% más rápido en 1440p
- GTX 550 Ti es 11% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 550 Ti es 300% más rápido que el UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 550 Ti va por delante en 47 pruebas (89%)
- hay un empate en 6 pruebas (11%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 4.00 | 3.04 |
Novedad | 15 de Marzo 2011 | 30 de Marzo 2021 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 550 Ti y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.