GeForce GTX 550 Ti vs. Radeon R5 M320

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 550 Ti con Radeon R5 M320, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.02
+241%

GTX 550 Ti supera a R5 M320 en un enorme 241% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6901070
Lugar por popularidad70no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.70sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGF116Exo UL/ULT/ULP
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Marzo 2011 (13 años hace)7 de Mayo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192320
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La cantidad de los transportadores Computesin datos5
La frecuencia del núcleo900 MHz855 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos855 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)116 Wattunknown
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura28.8017.10
El rendimiento con el punto flotante0.6912 gflops0.5472 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCIe 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4.1 GB/s1000 MHz
El ancho de banda de memoria98.4 GB/s16 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A+
Mantle-+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 550 Ti 4.02
+241%
R5 M320 1.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1552
+242%
R5 M320 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
+37.5%
R5 M320 1652

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 550 Ti y Radeon R5 M320 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
+256%
9−10
−256%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+400%
5−6
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten GTX 550 Ti y R5 M320 en los juegos populares:

  • GTX 550 Ti es 256% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 550 Ti es 2300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 550 Ti superó a R5 M320 en todas 47 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.02 1.18
Novedad 15 de Marzo 2011 7 de Mayo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

GTX 550 Ti tiene un 240.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

R5 M320, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El GeForce GTX 550 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M320 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 550 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R5 M320 - para portátiles.


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