GeForce GTX 480 vs. Xbox One GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y Xbox One GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 434 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.65 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.92 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | GF100 | Durango |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 26 de Marzo 2010 (14 años hace) | 22 de Noviembre 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $499 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 480 y Xbox One GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y Xbox One GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 480 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 853 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 5,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 42.06 | 40.94 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.345 TFLOPS | 1.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y Xbox One GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y Xbox One GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1848 MHz (3696 data rate) | 1066 MHz |
El ancho de banda de memoria | 177.4 GB/s | 68.22 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y Xbox One GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 480 y Xbox One GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | N/A |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 26 de Marzo 2010 | 22 de Noviembre 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 95 Vatio |
Xbox One GPU tiene una ventaja de edad de 3 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 163.2% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 480 y Xbox One GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox One GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 480 y Xbox One GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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