GeForce GTX 480 vs. GTX 480M SLI
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 480 con GeForce GTX 480M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
480 supera a 480M SLI en un impresionante 63% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 480 | 626 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.36 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.97 | 4.55 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | GF100 | N11E-GTX-A3 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 26 de Marzo 2010 (15 años hace) | 25 de Mayo 2010 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 480 | 704 |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | 425 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 6000 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 42.06 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 1.345 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 48 | sin datos |
TMUs | 60 | sin datos |
L1 Cache | 960 kB | sin datos |
L2 Cache | 768 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1848 MHz (3696 data rate) | 1200 MHz |
El ancho de banda de memoria | 177.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 480M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 95−100
+55.7%
| 61
−55.7%
|
Full HD | 110−120
+59.4%
| 69
−59.4%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.54 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Fortnite | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Valorant | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Fortnite | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 90−95
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Valorant | 100−110
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Así compiten GTX 480 y GTX 480M SLI en los juegos populares:
- GTX 480 es 56% más rápido en 900p
- GTX 480 es 59% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Hogwarts Legacy, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 480 es 400% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 480 superó a GTX 480M SLI en todas 64 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 9.22 | 5.65 |
Novedad | 26 de Marzo 2010 | 25 de Mayo 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 100 Vatio |
GTX 480 tiene un 63.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
GTX 480M SLI, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y 150% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 480 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 480M SLI en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 480M SLI - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.