GeForce GTX 460 vs. Iris Graphics 550

VS

Puntuación combinada

GTX 460
2010
2048 MB GDDR5
5.85
+63%

GeForce GTX 460 supera a Iris Graphics 550 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento559678
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.98sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nombre de códigoGF104Skylake GT3e
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Julio 2010 (13 años hace)1 de Septiembre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos
El precio actual$128 (0.6x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33648
La frecuencia del núcleo675 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1100 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)160 Watt15 Watt
La velocidad de textura37.8052.80
El rendimiento con el punto flotante907.2 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Longitud21 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales6-pin & 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5eDRAM
La capacidad máxima de RAM2 GB64 MB
El ancho del bus de memoria192 BiteDRAM + 64/128 Bit
La frecuencia de la memoria3600 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria86.4 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 460 5.85
+63%
Iris Graphics 550 3.59

GeForce GTX 460 supera a Iris Graphics 550 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 460 2264
+58.2%
Iris Graphics 550 1431

GeForce GTX 460 supera a Iris Graphics 550 en un 58% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 460 2570
+56%
Iris Graphics 550 1648

GeForce GTX 460 supera a Iris Graphics 550 en un 56% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 460 y Iris Graphics 550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
+57.9%
19
−57.9%
1440p45−50
+60.7%
28
−60.7%
4K80−85
+60%
50
−60%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.85 3.59
Novedad 12 de Julio 2010 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 160 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 460 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 460 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Iris Graphics 550 - para portátiles.


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Recomendaciones y comentarios

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