GeForce GTX 460 vs. GT 640

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 460 y GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 460
2010
2 GB GDDR5, 160 Watt
5.86
+92.1%

GTX 460 supera a GT 640 en un impresionante 92% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 460 y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento593767
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.160.20
Eficiencia energética2.553.27
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF104GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Julio 2010 (14 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 460 es un 480% mejor que la de GT 640.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 460 y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 460 y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336384
La frecuencia del núcleo675 MHz902 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)160 Watt65 Watt
La velocidad de textura37.8028.86
El rendimiento con el punto flotante0.9072 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 460 y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 460 y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria86.4 GB/s28.51 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 460 y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 460 y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 460 y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 460 5.86
+92.1%
GT 640 3.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 460 2261
+92.3%
GT 640 1176

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 460 2570
+64.7%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 460 7774
+108%
GT 640 3736

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 460 27
+170%
GT 640 10

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 460 y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.86 3.05
Novedad 12 de Julio 2010 5 de Junio 2012
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 160 Vatio 65 Vatio

GTX 460 tiene un 92.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 640, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 146.2% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 460 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.


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