GeForce GTX 295 vs. ATI Xbox 360 E GPU 45nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento753no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
Eficiencia energética0.76sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGT200BXenos Corona
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (15 años hace)10 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $500 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480240
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo240sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)289 Watt120 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura46.088.000
El rendimiento con el punto flotante0.5962 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs288
TMUs8016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1792 MB512 MB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria896 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria223.8 GB/s22.4 GB/s
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta video448 Bitsin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 8 de Enero 2009 10 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 1792 MB 512 MB
El proceso tecnológico 55 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 289 Vatio 120 Vatio

GTX 295 tiene un 250% mayor cantidad máxima de VRAM.

ATI Xbox 360 E GPU 45nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 22.2% más avanzado, y 140.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 295 y Xbox 360 E GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 295 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox 360 E GPU 45nm - para portátiles.


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