GeForce GTX 260M vs. GT 720M

VS

Puntuación combinada

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

GT 720M supera a GTX 260M en un significativo 21% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10711018
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.070.03
ArquitecturaG9x (2007−2010)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN10E-GTN14M-GE
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (15 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio actual$109 $499

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M es un 133% mejor que la de GT 720M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11296
El número de los transportadores CUDA112sin datos
La frecuencia del núcleo550 MHz625 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos938 MHz
Cantidad de los transistores754 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
La velocidad de textura31 billion/sec12.13
El rendimiento con el punto flotante308 gflops240.0 gflops
GFLOPS462sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Compatible con SLI2-waysin datos
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 950 MHz1800 - 2000 MHz
El ancho de banda de memoria61 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 2560x1600
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 2560x1600
HDMI++
Protección del contenido HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 API
El modelo de sombreado4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
GT 720M 1.19
+21.4%

GT 720M supera a GTX 260M en un 21% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 260M 379
GT 720M 461
+21.6%

GT 720M supera a GTX 260M en un 22% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 260M 4901
+6.9%
GT 720M 4585

GTX 260M supera a GT 720M en un 7% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260M y GeForce GT 720M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
+107%
14
−107%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4
−75%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 260M y GT 720M en los juegos populares:

  • GTX 260M es 107% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 260M es 75% más rápido que el GT 720M.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 720M es 100% más rápido que el GTX 260M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 260M va por delante en 1 prueba (4%)
  • GT 720M va por delante en 4 pruebas (15%)
  • hay un empate en 22 pruebas (81%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.98 1.19
Novedad 2 de Marzo 2009 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 33 Vatio

El GeForce GT 720M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.


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