GeForce GTX 260 vs. RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 con GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15

RTX 3050 Mobile supera a GTX 260 en un enorme 650% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento747235
Lugar por popularidadno en el top-10045
Evaluación coste-eficacia0.14sin datos
Eficiencia energética1.2121.97
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGT200GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo576 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1057 MHz
Cantidad de los transistores1,400 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt75 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.8667.65
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs2840
TMUs6464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM896 MB4 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.15
RTX 3050 Mobile 23.64
+650%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1215
RTX 3050 Mobile 9122
+651%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−667%
92
+667%
1440p6−7
−750%
51
+750%
4K4−5
−725%
33
+725%

Coste por fotograma, $

1080p37.42sin datos
1440p74.83sin datos
4K112.25sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+0%
106
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 83
+0%
83
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 123
+0%
123
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 106
+0%
106
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%
Watch Dogs: Legion 71
+0%
71
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten GTX 260 y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 667% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 750% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 725% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.15 23.64
Novedad 16 de Junio 2008 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 896 MB 4 GB
El proceso tecnológico 65 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 75 Vatio

RTX 3050 Mobile tiene un 650.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 357.1% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 712.5% más avanzado, y 142.7% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.


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