GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. FX 5500
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti (móvel) con GeForce FX 5500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1660 Ti (móvel) supera a FX 5500 en un enorme 144900% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 192 | 1487 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 100.00 | sin datos |
Eficiencia energética | 25.27 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Rankine (2003−2005) |
Nombre de código | TU116 | NV34 B1 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 23 de Abril 2019 (5 años hace) | 17 de Marzo 2004 (20 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | $36.99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1455 MHz | 270 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1590 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 45 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 80 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 152.6 | 1.080 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.884 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Longitud | sin datos | 152 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 166 MHz |
El ancho de banda de memoria | 288.0 GB/s | 5.312 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y GeForce FX 5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0a |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y GeForce FX 5500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 87 | -0−1 |
1440p | 58 | -0−1 |
4K | 34 | -0−1 |
Coste por fotograma, $
1080p | 2.63 | sin datos |
1440p | 3.95 | sin datos |
4K | 6.74 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 129 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 68 | 0−1 |
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 102 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 304 | 0−1 |
Hitman 3 | 77 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 209 | 0−1 |
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 155 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 225 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Battlefield 5 | 109 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 73 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 54 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 256 | 0−1 |
Hitman 3 | 74 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 207 | 0−1 |
Metro Exodus | 104 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 118 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 214 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 57 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 99 | 0−1 |
Hitman 3 | 63 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 101 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 46 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 182 | 0−1 |
Hitman 3 | 41 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 203 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76 | 0−1 |
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 29.00 | 0.02 |
Novedad | 23 de Abril 2019 | 17 de Marzo 2004 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 64 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 150 nm |
GTX 1660 Ti (móvel) tiene un 144900% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 15 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1150% más avanzado.
El GeForce GTX 1660 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce FX 5500 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce FX 5500 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y GeForce FX 5500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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