GeForce GTX 1660 Super vs. Radeon RX 560X

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super y Radeon RX 560X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12
+302%

GTX 1660 Super supera a RX 560X en un enorme 302% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento163511
Lugar por popularidad9no en el top-100
Evaluación coste-eficacia57.99sin datos
Eficiencia energética18.287.58
ArquitecturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoTU116Polaris 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (5 años hace)11 de Abril 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081024
La frecuencia del núcleo1530 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt75 Watt
La velocidad de textura157.181.60
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud229 mm170 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

NVENC+-
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Radeon RX 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y Radeon RX 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.12
+302%
RX 560X 8.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12735
+302%
RX 560X 3168

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+279%
RX 560X 16505

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+202%
RX 560X 19991

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y Radeon RX 560X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD91
+333%
21−24
−333%
1440p55
+358%
12−14
−358%
4K30
+329%
7−8
−329%

Coste por fotograma, $

1080p2.52sin datos
1440p4.16sin datos
4K7.63sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+329%
21−24
−329%
Cyberpunk 2077 76
+322%
18−20
−322%
Elden Ring 93
+343%
21−24
−343%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+338%
21−24
−338%
Counter-Strike 2 62
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 59
+321%
14−16
−321%
Forza Horizon 4 163
+308%
40−45
−308%
Metro Exodus 108
+350%
24−27
−350%
Red Dead Redemption 2 80
+344%
18−20
−344%
Valorant 143
+309%
35−40
−309%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+348%
21−24
−348%
Counter-Strike 2 52
+333%
12−14
−333%
Cyberpunk 2077 49
+308%
12−14
−308%
Dota 2 166
+315%
40−45
−315%
Elden Ring 96
+357%
21−24
−357%
Far Cry 5 147
+320%
35−40
−320%
Fortnite 150−160
+337%
35−40
−337%
Forza Horizon 4 129
+330%
30−33
−330%
Grand Theft Auto V 133
+343%
30−33
−343%
Metro Exodus 73
+306%
18−20
−306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+324%
55−60
−324%
Red Dead Redemption 2 43
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+319%
27−30
−319%
Valorant 77
+328%
18−20
−328%
World of Tanks 270−280
+326%
65−70
−326%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+339%
18−20
−339%
Counter-Strike 2 48
+380%
10−11
−380%
Cyberpunk 2077 44
+340%
10−11
−340%
Dota 2 211
+322%
50−55
−322%
Far Cry 5 85−90
+324%
21−24
−324%
Forza Horizon 4 112
+315%
27−30
−315%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+313%
45−50
−313%
Valorant 122
+307%
30−33
−307%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+343%
14−16
−343%
Elden Ring 56
+367%
12−14
−367%
Grand Theft Auto V 62
+343%
14−16
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+305%
40−45
−305%
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%
World of Tanks 210−220
+324%
50−55
−324%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+367%
12−14
−367%
Counter-Strike 2 29
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 100−110
+333%
24−27
−333%
Forza Horizon 4 80
+344%
18−20
−344%
Metro Exodus 67
+319%
16−18
−319%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+350%
12−14
−350%
Valorant 73
+306%
18−20
−306%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60
+329%
14−16
−329%
Elden Ring 27
+350%
6−7
−350%
Grand Theft Auto V 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 22
+340%
5−6
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+321%
24−27
−321%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+329%
14−16
−329%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+314%
7−8
−314%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 95
+352%
21−24
−352%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Fortnite 40−45
+340%
10−11
−340%
Forza Horizon 4 44
+340%
10−11
−340%
Valorant 34
+325%
8−9
−325%

Así compiten GTX 1660 Super y RX 560X en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 333% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 358% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 329% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.12 8.24
Novedad 29 de Octubre 2019 11 de Abril 2018
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 75 Vatio

GTX 1660 Super tiene un 301.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

RX 560X, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X en las pruebas de rendimiento.


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