GeForce GT 440 vs GTX 1650

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 440
2011, $79
512 MB GDDR5 or 1 GB DDR3, 65 Watt
1.85

GTX 1650 supera a GT 440 en un enorme 921% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento973329
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia0.0823.34
Eficiencia energética2.2019.48
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF108TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (15 años hace)23 de Abril 2019 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 29075% mejor que la de GT 440.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96896
La frecuencia del núcleo810 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores585 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt75 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura12.9693.24
El rendimiento con el punto flotante0.311 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs1656
L1 Cache128 kB896 kB
L2 Cache256 kB1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB GDDR5 or 1 GB4 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video1 GB GDDR5 or 2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)2000 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)128.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGADual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 440 1.85
GTX 1650 18.89
+921%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 440 770
Muestras: 1904
GTX 1650 7869
+922%
Muestras: 37373

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 440 850
GTX 1650 9461
+1013%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 440 2644
GTX 1650 39153
+1381%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 440 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD5−6
−1120%
61
+1120%
1440p3−4
−1167%
38
+1167%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Coste por fotograma, $

1080p15.80
−547%
2.44
+547%
1440p26.33
−572%
3.92
+572%
4K39.50
−536%
6.21
+536%
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 547% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 572% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 536% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Fortnite 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 4 90
+0%
90
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+0%
90
+0%
Valorant 292
+0%
292
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 63
+0%
63
+0%
Fortnite 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 4 83
+0%
83
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 260
+0%
260
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+0%
66
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 61
+0%
61
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 177
+0%
177
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

1440p
Epic

Fortnite 42
+0%
42
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 83
+0%
83
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%

4K
Epic

Fortnite 11
+0%
11
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten GT 440 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 1120% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 1167% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 1100% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 65 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.85 18.89
Novedad 1 de Febrero 2011 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 512 MB GDDR5 or 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 75 Vatio

GT 440 tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y 15% menor consumo de energía.

GTX 1650, por otro lado, tiene un 921% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 233% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 440 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.8 2227 votos

Califique GeForce GT 440 en una escala de 1 a 5:

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3.7 28472 votos

Califique GeForce GTX 1650 en una escala de 1 a 5:

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