GeForce GTX 1080 vs. Quadro P620

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Quadro P620, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47
+326%

GTX 1080 supera a P620 en un enorme 326% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103468
Lugar por popularidad63no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.33sin datos
Eficiencia energética15.5116.39
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)1 de Febrero 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560512
La frecuencia del núcleo1607 MHz1177 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1443 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt40 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.346.18
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1502 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s96.13 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro P620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Quadro P620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.47
+326%
Quadro P620 9.50

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15559
+326%
Quadro P620 3652

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 29263
+395%
Quadro P620 5909

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 53598
+113%
Quadro P620 25105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+358%
Quadro P620 4673

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+295%
Quadro P620 30410

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55528
+359%
Quadro P620 12086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+35.9%
Quadro P620 310112

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
+497%
Quadro P620 10916

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+339%
Quadro P620 11727

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+244%
Quadro P620 41

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
Quadro P620 79
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
Quadro P620 50
+513%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+40.6%
Quadro P620 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
Quadro P620 59
+9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+137%
Quadro P620 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+279%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+121%
Quadro P620 4

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+283%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 140
+244%
Quadro P620 41

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+39.3%
Quadro P620 55

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
Quadro P620 78
+28.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
Quadro P620 51
+516%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
Quadro P620 60
+9.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Quadro P620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+163%
48
−163%
1440p75
+369%
16−18
−369%
4K60
+329%
14−16
−329%

Coste por fotograma, $

1080p4.75sin datos
1440p7.99sin datos
4K9.98sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+372%
18−20
−372%
Cyberpunk 2077 85−90
+383%
18−20
−383%
Elden Ring 140−150
+430%
27−30
−430%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+171%
30−35
−171%
Counter-Strike 2 85−90
+372%
18−20
−372%
Cyberpunk 2077 85−90
+383%
18−20
−383%
Forza Horizon 4 190−200
+421%
35−40
−421%
Metro Exodus 111
+344%
24−27
−344%
Red Dead Redemption 2 114
+356%
24−27
−356%
Valorant 160−170
+363%
35−40
−363%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+319%
30−35
−319%
Counter-Strike 2 85−90
+372%
18−20
−372%
Cyberpunk 2077 85−90
+383%
18−20
−383%
Dota 2 113
+277%
30
−277%
Elden Ring 140−150
+430%
27−30
−430%
Far Cry 5 75
+17.2%
64
−17.2%
Fortnite 158
+182%
55−60
−182%
Forza Horizon 4 190−200
+421%
35−40
−421%
Grand Theft Auto V 119
+250%
30−35
−250%
Metro Exodus 83
+1283%
6
−1283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+93.6%
125
−93.6%
Red Dead Redemption 2 53
+112%
24−27
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+390%
27−30
−390%
Valorant 160−170
+363%
35−40
−363%
World of Tanks 272
+97.1%
130−140
−97.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+135%
30−35
−135%
Counter-Strike 2 47
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 85−90
+383%
18−20
−383%
Dota 2 100
+20.5%
83
−20.5%
Far Cry 5 179
+359%
35−40
−359%
Forza Horizon 4 190−200
+421%
35−40
−421%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+18.9%
70−75
−18.9%
Valorant 160−170
+363%
35−40
−363%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+555%
10−12
−555%
Elden Ring 80−85
+538%
12−14
−538%
Grand Theft Auto V 72
+500%
12−14
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+280%
45−50
−280%
Red Dead Redemption 2 35
+338%
8−9
−338%
World of Tanks 250−260
+276%
65−70
−276%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 28
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry 5 118
+490%
20−22
−490%
Forza Horizon 4 110−120
+490%
20−22
−490%
Metro Exodus 82
+382%
16−18
−382%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+545%
10−12
−545%
Valorant 120−130
+438%
24−27
−438%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 74
+270%
20−22
−270%
Elden Ring 40−45
+567%
6−7
−567%
Grand Theft Auto V 74
+270%
20−22
−270%
Metro Exodus 28
+460%
5−6
−460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+279%
27−30
−279%
Red Dead Redemption 2 21
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+270%
20−22
−270%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+425%
8−9
−425%
Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Dota 2 129
+545%
20−22
−545%
Far Cry 5 59
+436%
10−12
−436%
Fortnite 54
+440%
10−11
−440%
Forza Horizon 4 65−70
+509%
10−12
−509%
Valorant 65−70
+656%
9−10
−656%

Así compiten GTX 1080 y Quadro P620 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 163% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 369% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 329% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1080 es 1283% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a Quadro P620 en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.47 9.50
Novedad 27 de Mayo 2016 1 de Febrero 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 40 Vatio

GTX 1080 tiene un 326% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P620, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 350% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P620 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P620 - para las estaciones de trabajo.


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