GeForce GTX 1080 vs. ATI Mobility Radeon HD 4850
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Mobility Radeon HD 4850, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1080 supera a ATI Mobility HD 4850 en un enorme 2345% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 104 | 948 |
Lugar por popularidad | 46 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 19.54 | sin datos |
Eficiencia energética | 15.38 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nombre de código | GP104 | M98 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Mayo 2016 (8 años hace) | 9 de Enero 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $599 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 800 |
La frecuencia del núcleo | 1607 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1733 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 956 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 180 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 94 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 277.3 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 8.873 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
La fuente de potencia recomendada | 500 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5X | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10 GB/s | 850 MHz |
El ancho de banda de memoria | 320 GB/s | 54.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
VR Ready | + | sin datos |
Ansel | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Mobility Radeon HD 4850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Mobility Radeon HD 4850 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1080 y Mobility Radeon HD 4850 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 127
+226%
| 39
−226%
|
1440p | 76
+2433%
| 3−4
−2433%
|
4K | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.72 | sin datos |
1440p | 7.88 | sin datos |
4K | 10.51 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Far Cry New Dawn | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Forza Horizon 4 | 320
+6300%
|
5−6
−6300%
|
Hitman 3 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+944%
|
16−18
−944%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1967%
|
9−10
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+2183%
|
6−7
−2183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 128
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Forza Horizon 4 | 291
+5720%
|
5−6
−5720%
|
Hitman 3 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+944%
|
16−18
−944%
|
Metro Exodus | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1544%
|
9−10
−1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Hitman 3 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+656%
|
16−18
−656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1544%
|
9−10
−1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+282%
|
30−35
−282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Far Cry New Dawn | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 282
+2720%
|
10−11
−2720%
|
Hitman 3 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+2338%
|
8−9
−2338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+2543%
|
7−8
−2543%
|
Metro Exodus | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Así compiten GTX 1080 y ATI Mobility HD 4850 en los juegos populares:
- GTX 1080 es 226% más rápido en 1080p
- GTX 1080 es 2433% más rápido en 1440p
- GTX 1080 es 2750% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1080 es 6300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 1080 superó a ATI Mobility HD 4850 en todas 51 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 40.34 | 1.65 |
Novedad | 27 de Mayo 2016 | 9 de Enero 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 55 nm |
GTX 1080 tiene un 2344.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 243.8% más avanzado.
El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Mobility Radeon HD 4850 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 y Mobility Radeon HD 4850 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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