GeForce GTX 1080 vs. 850M

VS

Puntuación combinada

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.15
+519%

1080 supera a 850M en un enorme 519% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento93541
Lugar por popularidad63no en el top-100
La relación precio-calidad26.503.84
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPascal GP104N15P-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Mayo 2016 (8 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos
El precio actual$241 (0.4x)$163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 590% mejor que la de GTX 850M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560640
El número de los transportadores CUDA2560640
La frecuencia del núcleo1607 MHzUp to 936 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt45 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.336.08
El rendimiento con el punto flotante8,873 gflops1,155 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales8-pinsin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3 or GDDR5
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/sUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI++
Protección del contenido HDCPsin datos+
Compatible con G-SYNC+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
VR Ready+sin datos
Ansel++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.15
+519%
GTX 850M 6.49

1080 supera a 850M en un 519% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1080 15533
+519%
GTX 850M 2509

1080 supera a 850M en un 519% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 29263
+567%
GTX 850M 4386

1080 supera a 850M en un 567% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 53598
+238%
GTX 850M 15863

1080 supera a 850M en un 238% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 21409
+594%
GTX 850M 3086

1080 supera a 850M en un 594% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 119971
+448%
GTX 850M 21873

1080 supera a 850M en un 448% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1080 52518
+438%
GTX 850M 9753

1080 supera a 850M en un 438% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1080 63940
+636%
GTX 850M 8686

1080 supera a 850M en un 636% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1080 51531
+454%
GTX 850M 9302

1080 supera a 850M en un 454% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1080 269
+544%
GTX 850M 42

1080 supera a 850M en un 544% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 141
+659%
GTX 850M 19

1080 supera a 850M en un 659% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 61
+371%
GTX 850M 13

1080 supera a 850M en un 371% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 8
+332%
GTX 850M 2

1080 supera a 850M en un 332% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 76
+433%
GTX 850M 14

1080 supera a 850M en un 433% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 54
+158%
GTX 850M 21

1080 supera a 850M en un 158% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 34
+444%
GTX 850M 6

1080 supera a 850M en un 444% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 98
+569%
GTX 850M 15

1080 supera a 850M en un 569% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 9
GTX 850M 9
+9.3%

850M supera a 1080 en un 9% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 98
+569%
GTX 850M 15

1080 supera a 850M en un 569% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 140
+659%
GTX 850M 19

1080 supera a 850M en un 659% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 76
+433%
GTX 850M 14

1080 supera a 850M en un 433% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 61
+371%
GTX 850M 13

1080 supera a 850M en un 371% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 8
+332%
GTX 850M 2

1080 supera a 850M en un 332% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 54
+158%
GTX 850M 21

1080 supera a 850M en un 158% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 34
+444%
GTX 850M 6

1080 supera a 850M en un 444% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 8.6
GTX 850M 9.4
+9.3%

850M supera a 1080 en un 9% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p500−550
+495%
84
−495%
Full HD129
+291%
33
−291%
1440p76
+533%
12−14
−533%
4K62
+520%
10
−520%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+610%
10−11
−610%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+608%
12−14
−608%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Battlefield 5 166
+690%
21−24
−690%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+605%
18−20
−605%
Cyberpunk 2077 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry 5 118
+687%
14−16
−687%
Far Cry New Dawn 111
+594%
16−18
−594%
Forza Horizon 4 140
+536%
21−24
−536%
Hitman 3 120−130
+753%
14−16
−753%
Horizon Zero Dawn 85−90
+569%
12−14
−569%
Red Dead Redemption 2 96
+700%
12−14
−700%
Shadow of the Tomb Raider 108
+620%
14−16
−620%
Watch Dogs: Legion 70−75
+640%
10−11
−640%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+538%
12−14
−538%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Battlefield 5 142
+576%
21−24
−576%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+495%
18−20
−495%
Cyberpunk 2077 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry 5 113
+653%
14−16
−653%
Far Cry New Dawn 108
+575%
16−18
−575%
Forza Horizon 4 137
+523%
21−24
−523%
Hitman 3 120−130
+753%
14−16
−753%
Horizon Zero Dawn 85−90
+569%
12−14
−569%
Metro Exodus 74
+722%
9−10
−722%
Red Dead Redemption 2 53
+342%
12−14
−342%
Shadow of the Tomb Raider 98
+553%
14−16
−553%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+252%
21
−252%
Watch Dogs: Legion 70−75
+640%
10−11
−640%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+385%
12−14
−385%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Battlefield 5 123
+486%
21−24
−486%
Cyberpunk 2077 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry 5 104
+593%
14−16
−593%
Far Cry New Dawn 98
+513%
16−18
−513%
Forza Horizon 4 112
+409%
21−24
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Watch Dogs: Legion 70−75
+640%
10−11
−640%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+640%
10−11
−640%
Hitman 3 75−80
+650%
10−11
−650%
Horizon Zero Dawn 55−60
+375%
12−14
−375%
Metro Exodus 45
+1025%
4−5
−1025%
Red Dead Redemption 2 35
+775%
4−5
−775%
Shadow of the Tomb Raider 64
+611%
9−10
−611%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+880%
5−6
−880%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Battlefield 5 98
+1860%
5−6
−1860%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 77
+670%
10−11
−670%
Far Cry New Dawn 82
+925%
8−9
−925%
Forza Horizon 4 93
+830%
10−11
−830%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+867%
6−7
−867%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+950%
4−5
−950%
Hitman 3 40−45
+583%
6−7
−583%
Horizon Zero Dawn 30−35
+288%
8−9
−288%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 32
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1767%
3−4
−1767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Battlefield 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 42
+600%
6−7
−600%
Far Cry New Dawn 47
+488%
8−9
−488%
Forza Horizon 4 65
+983%
6−7
−983%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2000%
1−2
−2000%

Así compiten GTX 1080 y GTX 850M en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 495% más rápido en 900p
  • GTX 1080 es 291% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 533% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 520% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 4400% más rápido que el GTX 850M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a GTX 850M en todas 67 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 40.15 6.49
Novedad 6 de Mayo 2016 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 45 Vatio

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 850M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 850M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 850M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 850M
GeForce GTX 850M

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.3 4700 votos

Califique GeForce GTX 1080 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 503 votos

Califique GeForce GTX 850M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1080 o GeForce GTX 850M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.