GeForce GTX 1080 vs. GTX 660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.46
+288%

GTX 1080 supera a GTX 660 en un enorme 288% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103438
Lugar por popularidad6381
Evaluación coste-eficacia19.603.44
Eficiencia energética15.515.14
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP104GK106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 470% mejor que la de GTX 660.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560960
La frecuencia del núcleo1607 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt140 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.382.56
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs16080

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria10 GB/s6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria320 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.46
+288%
GTX 660 10.43

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15559
+288%
GTX 660 4010

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+325%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55528
+389%
GTX 660 11361

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
+473%
GTX 660 11378

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+500%
GTX 660 8583

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+168%
47
−168%
1440p75
+317%
18−20
−317%
4K60
+329%
14−16
−329%

Coste por fotograma, $

1080p4.75
+2.5%
4.87
−2.5%
1440p7.99
+59.3%
12.72
−59.3%
4K9.98
+63.8%
16.36
−63.8%
  • GTX 1080 e GTX 660 tienen casi el mismo coste por fotograma en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 59% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 64% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+305%
21−24
−305%
Cyberpunk 2077 85−90
+314%
21−24
−314%
Elden Ring 140−150
+309%
35−40
−309%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+300%
21−24
−300%
Counter-Strike 2 85−90
+305%
21−24
−305%
Cyberpunk 2077 85−90
+314%
21−24
−314%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
50−55
−296%
Metro Exodus 111
+311%
27−30
−311%
Red Dead Redemption 2 114
+322%
27−30
−322%
Valorant 160−170
+305%
40−45
−305%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+333%
30−33
−333%
Counter-Strike 2 85−90
+305%
21−24
−305%
Cyberpunk 2077 85−90
+314%
21−24
−314%
Dota 2 113
+319%
27−30
−319%
Elden Ring 140−150
+309%
35−40
−309%
Far Cry 5 75
+317%
18−20
−317%
Fortnite 158
+295%
40−45
−295%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
50−55
−296%
Grand Theft Auto V 119
+297%
30−33
−297%
Metro Exodus 83
+295%
21−24
−295%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+303%
60−65
−303%
Red Dead Redemption 2 53
+342%
12−14
−342%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+306%
35−40
−306%
Valorant 160−170
+305%
40−45
−305%
World of Tanks 272
+289%
70−75
−289%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+306%
18−20
−306%
Counter-Strike 2 47
+292%
12−14
−292%
Cyberpunk 2077 85−90
+314%
21−24
−314%
Dota 2 100
+317%
24−27
−317%
Far Cry 5 179
+298%
45−50
−298%
Forza Horizon 4 190−200
+296%
50−55
−296%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+319%
21−24
−319%
Valorant 160−170
+305%
40−45
−305%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+300%
18−20
−300%
Elden Ring 80−85
+295%
21−24
−295%
Grand Theft Auto V 72
+300%
18−20
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+289%
45−50
−289%
Red Dead Redemption 2 35
+289%
9−10
−289%
World of Tanks 250−260
+294%
65−70
−294%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 28
+300%
7−8
−300%
Cyberpunk 2077 40−45
+320%
10−11
−320%
Far Cry 5 118
+293%
30−33
−293%
Forza Horizon 4 110−120
+293%
30−33
−293%
Metro Exodus 82
+290%
21−24
−290%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+294%
18−20
−294%
Valorant 120−130
+330%
30−33
−330%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Dota 2 74
+311%
18−20
−311%
Elden Ring 40−45
+300%
10−11
−300%
Grand Theft Auto V 74
+311%
18−20
−311%
Metro Exodus 28
+300%
7−8
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+293%
27−30
−293%
Red Dead Redemption 2 21
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+311%
18−20
−311%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+320%
10−11
−320%
Counter-Strike 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 129
+330%
30−33
−330%
Far Cry 5 59
+321%
14−16
−321%
Fortnite 54
+350%
12−14
−350%
Forza Horizon 4 65−70
+319%
16−18
−319%
Valorant 65−70
+325%
16−18
−325%

Así compiten GTX 1080 y GTX 660 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 168% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 317% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 329% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.46 10.43
Novedad 27 de Mayo 2016 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 140 Vatio

GTX 1080 tiene un 287.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GTX 660, por otro lado, tiene 28.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.


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