GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro RTX 4000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.05
+48.7%

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un considerable 49% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento60157
Lugar por popularidad49no en el top-100
La relación precio-calidad27.277.40
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGP102N19E-Q3
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento28 de Febrero 2017 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos
El precio actual$321 (0.5x)$2890

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 Ti es un 269% mejor que la de RTX 4000 (móvel).

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35842560
La frecuencia del núcleo1481 MHz1110 MHz
La frecuencia de modo Boost1600 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt110 Watt
La temperatura máxima 91 °Csin datos
La velocidad de textura354.4249.6
El rendimiento con el punto flotante11,340 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR6
La capacidad máxima de RAM11 GB8 GB
El ancho del bus de memoria352 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria11000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria484.4 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Readysin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Ti 48.05
+48.7%
RTX 4000 (móvel) 32.32

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 49% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1080 Ti 18558
+48.7%
RTX 4000 (móvel) 12482

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 49% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 Ti 37672
+48.5%
RTX 4000 (móvel) 25371

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 48% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Ti 27564
+46.2%
RTX 4000 (móvel) 18849

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 46% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Ti 142490
+19.7%
RTX 4000 (móvel) 119052

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 20% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1080 Ti 394694
RTX 4000 (móvel) 445161
+12.8%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 13% en 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 149
+52.2%
RTX 4000 (móvel) 98

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 52% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 175
+21.1%
RTX 4000 (móvel) 144

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 4000 (móvel) en un 21% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 105
RTX 4000 (móvel) 162
+54.3%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 54% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 68
RTX 4000 (móvel) 149
+121%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 121% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 10
RTX 4000 (móvel) 186
+1760%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 1760% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 60
RTX 4000 (móvel) 141
+134%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 134% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 58
RTX 4000 (móvel) 62
+7%

Quadro RTX 4000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 7% en SPECviewperf 12 - Medical.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 4000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130
+22.6%
106
−22.6%
1440p86
+34.4%
64
−34.4%
4K69
+40.8%
49
−40.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 80−85 sin datos
Battlefield 5 162 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 95−100 sin datos
Cyberpunk 2077 85−90 sin datos
Far Cry 5 122 sin datos
Far Cry New Dawn 110−120 sin datos
Forza Horizon 4 147 sin datos
Hitman 3 95−100 sin datos
Horizon Zero Dawn 213 sin datos
Metro Exodus 144 sin datos
Red Dead Redemption 2 100−110 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 247 sin datos
Watch Dogs: Legion 110−120 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 80−85 sin datos
Battlefield 5 147 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 95−100 sin datos
Cyberpunk 2077 85−90 sin datos
Far Cry 5 96 sin datos
Far Cry New Dawn 59 sin datos
Forza Horizon 4 284 sin datos
Hitman 3 95−100 sin datos
Horizon Zero Dawn 190−200 sin datos
Metro Exodus 123 sin datos
Red Dead Redemption 2 100−110 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 196 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130 sin datos
Watch Dogs: Legion 110−120 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 80−85 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 81 sin datos
Cyberpunk 2077 85−90 sin datos
Far Cry 5 73 sin datos
Forza Horizon 4 120 sin datos
Horizon Zero Dawn 153 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 167 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 98 sin datos
Watch Dogs: Legion 110−120 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 108 sin datos
Far Cry New Dawn 112 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 55−60 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 78 sin datos
Cyberpunk 2077 40−45 sin datos
Far Cry 5 97 sin datos
Forza Horizon 4 102 sin datos
Hitman 3 65−70 sin datos
Horizon Zero Dawn 118 sin datos
Metro Exodus 88 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 123 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80 sin datos
Watch Dogs: Legion 45−50 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 56 sin datos
Far Cry New Dawn 69 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 65−70 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 41 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 72 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 37 sin datos
Cyberpunk 2077 18−20 sin datos
Far Cry 5 31 sin datos
Forza Horizon 4 75 sin datos
Horizon Zero Dawn 72 sin datos
Metro Exodus 57 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49 sin datos

Así compiten GTX 1080 Ti y RTX 4000 (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 1080 Ti es 23% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 Ti es 34% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 Ti es 41% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 48.05 32.32
Novedad 28 de Febrero 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 11 GB 8 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 110 Vatio

El GeForce GTX 1080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 4000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 4000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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