GeForce GTX 1050 vs. T600

Puntuación combinada

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un significativo 28% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 y T600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento362303
Lugar por popularidad15no en el top-100
La relación precio-calidad3.8225.72
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN17P-G1TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (7 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos
El precio actual$211 (1.9x)$143

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de T600 es un 573% mejor que la de GTX 1050.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 y T600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 y T600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640640
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1290 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz1335 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2053.40
El rendimiento con el punto flotante1,862 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 y T600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud14.5 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-sin datos
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 y T600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 y T600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 y T600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 y T600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y T600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.07
T600 16.73
+28%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 28% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 5047
T600 6463
+28.1%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 28% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 8571
T600 8694
+1.4%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 1% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 32463
T600 344838
+962%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 962% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 6797
+3.7%
T600 6552

GeForce GTX 1050 supera a T600 en un 4% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 40922
+0%
T600 40917

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1050 16866
T600 27536
+63.3%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 63% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1050 349683
+14.8%
T600 304731

GeForce GTX 1050 supera a T600 en un 15% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1050 15785
T600 25545
+61.8%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 62% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1050 16976
T600 26600
+56.7%

T600 supera a GeForce GTX 1050 en un 57% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 y T600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD48
−14.6%
55
+14.6%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Battlefield 5 43 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 20−22 sin datos
Far Cry 5 30−33 sin datos
Far Cry New Dawn 35−40 sin datos
Forza Horizon 4 60−65 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 62 sin datos
Metro Exodus 46 sin datos
Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 53 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Battlefield 5 35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 20−22 sin datos
Far Cry 5 33 sin datos
Far Cry New Dawn 16 sin datos
Forza Horizon 4 60−65 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 50−55 sin datos
Metro Exodus 37 sin datos
Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 38 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 20−22 sin datos
Far Cry 5 23 sin datos
Forza Horizon 4 34 sin datos
Horizon Zero Dawn 26 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 31 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 20 sin datos
Watch Dogs: Legion 40−45 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 sin datos
Far Cry New Dawn 21−24 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 7−8 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Metro Exodus 25 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 sin datos
Watch Dogs: Legion 8−9 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 sin datos
Far Cry New Dawn 9−10 sin datos
Hitman 3 9−10 sin datos
Horizon Zero Dawn 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 15 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 7−8 sin datos
Forza Horizon 4 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 14−16 sin datos
Metro Exodus 11 sin datos
Watch Dogs: Legion 5−6 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sin datos

Así compiten GTX 1050 y T600 en los juegos populares:

  • T600 es 15% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 4% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 10% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.07 16.73
Novedad 25 de Octubre 2016 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 40 Vatio

El T600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 en las pruebas de rendimiento.


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