GeForce GTX 1050 vs. GT 320M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 con GeForce GT 320M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.09
+4748%

GTX 1050 supera a GT 320M en un enorme 4748% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3891351
Lugar por popularidad20no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.40sin datos
Eficiencia energética12.031.33
ArquitecturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGP107G96C
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)15 de Junio 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64032
La frecuencia del núcleo1290 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt14 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.208.000
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs328
TMUs4016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-II
Longitud145 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GT 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.09
+4748%
GT 320M 0.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5030
+4690%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 32463
+2594%
GT 320M 1205

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GT 320M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD420−1
1440p21-0−1
4K23-0−1

Coste por fotograma, $

1080p2.60sin datos
1440p5.19sin datos
4K4.74sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45 0−1
Counter-Strike 2 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 53
+960%
5−6
−960%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
Metro Exodus 41 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35
+725%
4−5
−725%
Valorant 39 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dota 2 77
+7600%
1−2
−7600%
Far Cry 5 56
+833%
6−7
−833%
Fortnite 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 53
+5200%
1−2
−5200%
Metro Exodus 26 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1517%
6−7
−1517%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4−5
−900%
Valorant 50−55
+5100%
1−2
−5100%
World of Tanks 250
+1983%
12−14
−1983%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dota 2 112
+5500%
2−3
−5500%
Far Cry 5 50−55
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 4 31
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 5 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1517%
6−7
−1517%
Valorant 28 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 7 0−1
Grand Theft Auto V 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+9400%
1−2
−9400%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
World of Tanks 90−95
+9100%
1−2
−9100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 18 0−1
Forza Horizon 5 20−22 0−1
Metro Exodus 25 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+700%
4−5
−700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Dota 2 24
+60%
14−16
−60%
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+213%
14−16
−213%
Far Cry 5 16−18 0−1
Fortnite 14−16 0−1
Forza Horizon 4 11 0−1
Forza Horizon 5 10−11 0−1
Valorant 14−16 0−1

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 9400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 va por delante en 28 pruebas (93%)
  • hay un empate en 2 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.09 0.27
Novedad 25 de Octubre 2016 15 de Junio 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 14 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 14 Vatio

GTX 1050 tiene un 4748.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.

GT 320M, por otro lado, tiene 435.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 320M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 320M - para portátiles.


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