GeForce GTX 1050 Ti vs. Quadro FX 3500
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti con Quadro FX 3500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1050 Ti supera a FX 3500 en un enorme 2354% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 333 | 1185 |
Lugar por popularidad | 7 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 13.90 | sin datos |
Eficiencia energética | 15.12 | 0.58 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GP107 | G71 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 25 de Octubre 2016 (8 años hace) | 22 de Mayo 2006 (18 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $139 | $1,599 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GTX 1050 Ti e FX 3500 tienen una relación calidad-precio casi igual.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1291 MHz | 450 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1392 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 278 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 66.82 | 9.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.138 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 173 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 660 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 42.24 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) y Quadro FX 3500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Ti y Quadro FX 3500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti y Quadro FX 3500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 49
+4800%
| 1−2
−4800%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 2.84
+56268%
| 1599.00
−56268%
|
1440p | 4.63
+34411%
| 1599.00
−34411%
|
4K | 5.35
+29809%
| 1599.00
−29809%
|
- El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 56268% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 34411% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en GTX 1050 Ti es un 29809% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Elden Ring | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Valorant | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 9 | 0−1 |
Dota 2 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Elden Ring | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Fortnite | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
Valorant | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
World of Tanks | 200−210
+2475%
|
8−9
−2475%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Dota 2 | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Forza Horizon 4 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Valorant | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Elden Ring | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2450%
|
6−7
−2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Elden Ring | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 17 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
Así compiten GTX 1050 Ti y FX 3500 en los juegos populares:
- GTX 1050 Ti es 4800% más rápido en 1080p
- GTX 1050 Ti es 2900% más rápido en 1440p
- GTX 1050 Ti es 2500% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 16.44 | 0.67 |
Novedad | 25 de Octubre 2016 | 22 de Mayo 2006 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 80 Vatio |
GTX 1050 Ti tiene un 2353.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 542.9% más avanzado, y 6.7% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1050 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 3500 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro FX 3500 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 Ti y Quadro FX 3500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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