GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. Quadro 600
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 Ti (móvel) con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1050 Ti (móvel) supera a 600 en un enorme 1016% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 345 | 1011 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.09 |
Eficiencia energética | 14.31 | 2.40 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | GP107 | GF108 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 13 de Diciembre 2010 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $179 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 1493 MHz | 640 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1620 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 77.76 | 10.24 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.488 TFLOPS | 0.2458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 168 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7 GB/s | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 56
+1020%
| 5−6
−1020%
|
1440p | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 35.80 |
1440p | sin datos | 89.50 |
4K | sin datos | 179.00 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry New Dawn | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Así compiten GTX 1050 Ti (móvel) y Quadro 600 en los juegos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) es 1020% más rápido en 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) es 1150% más rápido en 1440p
- GTX 1050 Ti (móvel) es 1600% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.40 | 1.38 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 13 de Diciembre 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 40 Vatio |
GTX 1050 Ti (móvel) tiene un 1015.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
Quadro 600, por otro lado, tiene 87.5% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1050 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 Ti (móvel) y Quadro 600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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