GeForce GTS 450 vs. GTS 360M
Puntuación combinada
GTS 450 supera a GTS 360M en un 104% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 690 | 891 |
Lugar por popularidad | 98 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.31 | 0.13 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | GF106 | N11E-GS1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Septiembre 2010 (13 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $129 | sin datos |
El precio actual | $127 (1x) | $230 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTS 450 es un 138% mejor que la de GTS 360M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 96 |
El número de los transportadores CUDA | 192 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 783 MHz | 575 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 38 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 25.1 billion/sec | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 601.3 gflops | 275.71 gflops |
GFLOPS | sin datos | 413 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Longitud | 21 cm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | + |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1804 (3608 data rate) MHz | Up to 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 57.7 GB/s | 57.6 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GTS 450 supera a GTS 360M en un 104% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GTS 450 supera a GTS 360M en un 103% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GTS 450 supera a GTS 360M en un 77% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 28
+55.6%
| 18
−55.6%
|
Full HD | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
1200p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GTS 450 y GTS 360M en los juegos populares:
- GTS 450 es 55.6% más rápido que GTS 360M en 900p
- GTS 450 es 65.2% más rápido que GTS 360M en 1080p
- GTS 450 es 125% más rápido que GTS 360M en 1200p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 450 es 700% más rápido que el GTS 360M.
En definitiva, en juegos populares:
- GTS 450 va por delante en 40 pruebas (98%)
- hay un empate en 1 prueba (2%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.42 | 1.68 |
Novedad | 13 de Septiembre 2010 | 7 de Enero 2010 |
El consumo de energia (TDP) | 106 Vatio | 38 Vatio |
El GeForce GTS 450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTS 360M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 450 y GeForce GTS 360M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.