GeForce GTS 360M vs. Radeon HD 6290

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 360M con Radeon HD 6290, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTS 360M
2010
1 GB GDDR5, 38 Watt
1.69
+526%

GTS 360M supera a HD 6290 en un enorme 526% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9361348
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.050.97
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGT215Cedar
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)4 de Diciembre 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9680
La frecuencia del núcleo550 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos400 MHz
Cantidad de los transistores727 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)38 Watt19 Watt
La velocidad de textura17.605.200
El rendimiento con el punto flotante0.2757 TFLOPS0.104 TFLOPS
GFLOPS413sin datos
ROPs84
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 360M 1.69
+526%
HD 6290 0.27

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 360M 653
+528%
HD 6290 104

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 360M 5522
+1011%
HD 6290 497

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 360M y Radeon HD 6290 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18
+800%
2−3
−800%
Full HD23
+283%
6
−283%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten GTS 360M y HD 6290 en los juegos populares:

  • GTS 360M es 800% más rápido en 900p
  • GTS 360M es 283% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 360M es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTS 360M superó a HD 6290 en todas 29 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.69 0.27
Novedad 7 de Enero 2010 4 de Diciembre 2011
El consumo de energia (TDP) 38 Vatio 19 Vatio

GTS 360M tiene un 525.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD 6290, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 100% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 360M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6290 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 360M esta destinada para portátiles es Radeon HD 6290 - para los ordenadores de sobremesa.


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