GeForce GTS 250M vs. HD Graphics 4000

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 250M
2009
1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 28 Watt
1.43
+21.2%

GTS 250M supera a HD Graphics 4000 en un significativo 21% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9531029
Lugar por popularidadno en el top-10036
La relación precio-calidad0.090.13
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nombre de códigoN10E-GEIvy Bridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)23 de Marzo 2011 (13 años hace)
El precio actual$230 $91

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 4000 es un 44% mejor que la de GTS 250M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9616
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleo500 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1350 MHz
Cantidad de los transistores727 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)28 Wattunknown
La velocidad de textura16.0020.80
El rendimiento con el punto flotante240 gflops33.6 gflops
GFLOPS360sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Compatible con SLI+sin datos
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria51.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVINo outputs
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 250M 1.43
+21.2%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GTS 250M supera a HD Graphics 4000 en un 21% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTS 250M 553
+21.8%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTS 250M supera a HD Graphics 4000 en un 22% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTS 250M 3659
+23.7%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTS 250M supera a HD Graphics 4000 en un 24% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTS 250M y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p14−16
+16.7%
12
−16.7%
Full HD28
+155%
11
−155%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten GTS 250M y HD Graphics 4000 en los juegos populares:

  • GTS 250M es 17% más rápido en 900p
  • GTS 250M es 155% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 250M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 250M va por delante en 27 pruebas (56%)
  • hay un empate en 21 pruebas (44%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.43 1.18
Novedad 15 de Junio 2009 23 de Marzo 2011
El proceso tecnológico 40 nm 22 nm

El GeForce GTS 250M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.


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