GeForce GTS 250 vs. Quadro 2000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTS 250 con Quadro 2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
2000 supera a GTS 250 en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 250 y Quadro 2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 972 | 837 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.09 | 0.15 |
Eficiencia energética | 0.70 | 2.72 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | G92B | GF106 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 4 de Marzo 2009 (15 años hace) | 24 de Diciembre 2010 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | $599 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro 2000 es un 67% mejor que la de GTS 250.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 250 y Quadro 2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 250 y Quadro 2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 738 MHz | 625 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 1,170 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 62 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 44.93 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3871 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 250 y Quadro 2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 178 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 250 y Quadro 2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1100 MHz | 650 MHz |
El ancho de banda de memoria | 70.4 GB/s | 41.6 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 250 y Quadro 2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTS 250 y Quadro 2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 250 y Quadro 2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTS 250 y Quadro 2000 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.54 | 2.46 |
Novedad | 4 de Marzo 2009 | 24 de Diciembre 2010 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 62 Vatio |
Quadro 2000 tiene un 59.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 141.9% menor consumo de energía.
El Quadro 2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 250 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 2000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 250 y Quadro 2000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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