GeForce GTS 250 vs. RTX 4050 Mobile
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTS 250 con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4050 Mobile supera a GTS 250 en un enorme 2417% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 929 | 105 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 78 |
La relación precio-calidad | 0.05 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace |
Nombre de código | G92B | GN21-X2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Marzo 2009 (15 años hace) | 3 de Enero 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | sin datos |
El precio actual | $131 (0.7x) | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 2560 |
El número de los transportadores CUDA | 128 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 738 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2370 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 47.2 billion/sec | 140.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 387.1 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 22.9 cm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1100 MHz | 16000 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 70.4 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 3−4
−3100%
| 96
+3100%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Hitman 3 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2800%
|
145
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Hitman 3 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Hitman 3 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Así compiten GTS 250 y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:
- RTX 4050 Mobile es 3100% más rápido en 1080p
- RTX 4050 Mobile es 4800% más rápido en 1440p
- RTX 4050 Mobile es 3000% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.55 | 39.02 |
Novedad | 4 de Marzo 2009 | 3 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 115 Vatio |
El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 250 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 250 y GeForce RTX 4050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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