GeForce GTS 160M vs. 6600 LE
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTS 160M con GeForce 6600 LE, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTS 160M supera a 6600 LE en un enorme 1175% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 980 | 1486 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 2.05 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | G94 | NV43 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (16 años hace) | 2005 (20 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 300 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 146 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 19.20 | 1.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.192 TFLOPS | sin datos |
GFLOPS | 288 | sin datos |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 4 |
L2 Cache | 64 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 128 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 MHz | 250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51 GB/s | 8 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTS 160M y GeForce 6600 LE en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.53 | 0.12 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 128 MB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 110 nm |
GTS 160M tiene un 1175% más de puntuación agregada de rendimiento, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 69.2% más avanzado.
El GeForce GTS 160M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6600 LE en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 160M esta destinada para portátiles es GeForce 6600 LE - para los ordenadores de sobremesa.
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