GeForce GT 740M vs. Quadro 410
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GT 740M con Quadro 410, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
740M supera a 410 en un impresionante 83% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 740M y Quadro 410, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 948 | 1145 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.05 |
| Eficiencia energética | 4.35 | 2.06 |
| Arquitectura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Kepler (2012−2018) |
| Nombre de código | GK208 | GK107 |
| Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
| Fecha de lanzamiento | 20 de Junio 2013 (12 años hace) | 7 de Agosto 2012 (13 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $149 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 740M y Quadro 410: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 740M y Quadro 410, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 192 |
| La frecuencia del núcleo | 980 MHz | 706 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 980 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 915 million | 1,270 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 38 Watt |
| La velocidad de textura | 31.36 | 11.30 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.7526 TFLOPS | 0.2711 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 32 kB | 16 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 128 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 740M y Quadro 410 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | sin datos | 176 mm |
| Ancho | sin datos | 1-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 740M y Quadro 410 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
| La capacidad estándar de RAM | DDR3/GDDR5 | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 891 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 14.26 GB/s |
| La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 740M y Quadro 410. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| El soporte de señal de eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sin datos |
| El soporte de señal de LVDS | Up to 1920x1200 | sin datos |
| El soporte de los monitores analógicos de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
| El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sin datos |
| HDMI | + | - |
| Protección del contenido HDCP | + | - |
| Sonido 7.1 mediante el HDMI | + | - |
| Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 740M y Quadro 410. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| El soporte de Blu-Ray 3D | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| 3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GT 740M y Quadro 410 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 740M y Quadro 410 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 740M y Quadro 410 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 16
+100%
| 8−9
−100%
|
Coste por fotograma, $
| 1080p | sin datos | 18.63 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Valorant | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Así compiten GT 740M y Quadro 410 en los juegos populares:
- GT 740M es 100% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.87 | 1.02 |
| Novedad | 20 de Junio 2013 | 7 de Agosto 2012 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
| El consumo de energia (TDP) | 45 Vatio | 38 Vatio |
GT 740M tiene un 83.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 meses, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.
Quadro 410, por otro lado, tiene 18.4% menor consumo de energía.
El GeForce GT 740M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 410 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 740M esta destinada para portátiles es Quadro 410 - para las estaciones de trabajo.
Otras comparaciones
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