GeForce GT 730 vs. Quadro P520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 730 con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 730
2014
2 GB DDR3, 49 Watt
2.13

P520 supera a GT 730 en un enorme 152% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 730 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento873620
Lugar por popularidad34no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.19sin datos
Eficiencia energética3.0420.85
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF108GP108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Junio 2014 (10 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 730 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 730 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La frecuencia del núcleo700 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1493 MHz
Cantidad de los transistores585 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt18 Watt
La velocidad de textura11.2 GT/s35.83
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 730 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 730 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 730 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 730 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 730 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 730 2.13
Quadro P520 5.36
+152%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 730 833
Quadro P520 2095
+152%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 730 1170
Quadro P520 3218
+175%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 730 2902
Quadro P520 7905
+172%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 730 3590
Quadro P520 7519
+109%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GT 730 2682
Quadro P520 7481
+179%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 730 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD7−8
−186%
20
+186%
4K9−10
−156%
23
+156%

Coste por fotograma, $

1080p8.57sin datos
4K6.67sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 730 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • Quadro P520 es 186% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 156% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 60 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.13 5.36
Novedad 18 de Junio 2014 23 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 18 Vatio

Quadro P520 tiene un 151.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 172.2% menor consumo de energía.

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 730 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 730 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.

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