GeForce GT 710 vs. MX250

VS

Puntuación combinada

GT 710
2014
2 GB DDR3
1.63

MX250 supera a GT 710 en un enorme 284% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 710 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento905544
Lugar por popularidad48no en el top-100
La relación precio-calidad0.042.36
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK208BN17S-G2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2014 (10 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $34.99 sin datos
El precio actual$81 (2.3x)$1165

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX250 es un 5800% mejor que la de GT 710.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 710 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 710 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo954 MHz1518 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1582 MHz
Cantidad de los transistores915 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt10/25 Watt
La temperatura máxima 95 °Csin datos
La velocidad de textura15.2624.91
El rendimiento con el punto flotante366.3 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 710 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x4
Longitud14.5 cmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 710 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GB/s7000 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 710 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
El soporte de múltiples monitores3 monitoressin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 710 y GeForce MX250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+sin datos
PureVideo+sin datos
PhysX+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 710 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 710 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 710 1.63
GeForce MX250 6.26
+284%

MX250 supera a GT 710 en un 284% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 710 630
GeForce MX250 2424
+285%

MX250 supera a GT 710 en un 285% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 710 947
GeForce MX250 3660
+286%

MX250 supera a GT 710 en un 286% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GT 710 7270
GeForce MX250 21545
+196%

MX250 supera a GT 710 en un 196% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 710 1922
GeForce MX250 9092
+373%

MX250 supera a GT 710 en un 373% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GT 710 70459
GeForce MX250 235421
+234%

MX250 supera a GT 710 en un 234% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GT 710 1930
GeForce MX250 8977
+365%

MX250 supera a GT 710 en un 365% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GT 710 1519
GeForce MX250 9734
+541%

MX250 supera a GT 710 en un 541% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 710 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−188%
23
+188%
1440p3
−233%
10−12
+233%
4K7
−243%
24−27
+243%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Battlefield 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−130%
23
+130%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 5
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 5
−320%
21
+320%
Forza Horizon 4 2−3
−1450%
31
+1450%
Hitman 3 5
−200%
14−16
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14
+250%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−157%
18
+157%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−60%
16
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 4
−325%
17
+325%
Far Cry New Dawn 5
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 2−3
−1100%
24
+1100%
Hitman 3 2−3
−250%
7
+250%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6
+200%
Metro Exodus 3
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
11
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Battlefield 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 4
−300%
16
+300%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

Así compiten GT 710 y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GeForce MX250 es 188% más rápido en 1080p
  • GeForce MX250 es 233% más rápido en 1440p
  • GeForce MX250 es 243% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 2300% más rápido que el GT 710.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GeForce MX250 superó a GT 710 en todas 43 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.63 6.26
Novedad 27 de Marzo 2014 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 10 Vatio

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 710 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX250 - para portátiles.


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