GeForce GT 650M vs. Radeon RX 640

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 650M y Radeon RX 640, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

RX 640 supera a GT 650M en un impresionante 70% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M y Radeon RX 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento756616
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.757.25
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK107Polaris 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)13 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M y Radeon RX 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M y Radeon RX 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384640
La frecuencia del núcleoUp to 900 MHz1082 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1218 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt50 Watt
La velocidad de textura30.4048.72
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M y Radeon RX 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M y Radeon RX 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80.0 GB/s48 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M y Radeon RX 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M y Radeon RX 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 650M y Radeon RX 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M y Radeon RX 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 650M 3.12
RX 640 5.29
+69.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 650M 1202
RX 640 2040
+69.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M 2112
RX 640 5235
+148%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 650M 9682
RX 640 14141
+46.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 650M 1420
RX 640 3499
+146%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RX 640 19946
+87.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M y Radeon RX 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−61.3%
50−55
+61.3%
Full HD30
+11.1%
27
−11.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−100%
20
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 4−5
−575%
27
+575%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−17.5%
45−50
+17.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−40%
14−16
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
Red Dead Redemption 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−17.5%
45−50
+17.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−40%
14−16
+40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−17.5%
45−50
+17.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−75%
14−16
+75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

Así compiten GT 650M y RX 640 en los juegos populares:

  • RX 640 es 61% más rápido en 900p
  • GT 650M es 11% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 650M es 27% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 640 es 575% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 650M va por delante en 1 prueba (1%)
  • RX 640 va por delante en 59 pruebas (87%)
  • hay un empate en 8 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.12 5.29
Novedad 22 de Marzo 2012 13 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 50 Vatio

GT 650M tiene 11.1% menor consumo de energía.

RX 640, por otro lado, tiene un 69.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 640 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.


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