GeForce GT 650M vs. Radeon R5 M330

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 650M y Radeon R5 M330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.70
+103%

GT 650M supera a R5 M330 en un enorme 103% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M y Radeon R5 M330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento772987
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.755.85
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nombre de códigoGK107Exo
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (13 años hace)5 de Mayo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M y Radeon R5 M330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M y Radeon R5 M330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384320
La cantidad de los transportadores Computesin datos5
La frecuencia del núcleoUp to 900 MHz955 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1030 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt18 Watt
La velocidad de textura30.4020.60
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs3220

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M y Radeon R5 M330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M y Radeon R5 M330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80.0 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M y Radeon R5 M330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M y Radeon R5 M330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 650M y Radeon R5 M330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 APIDirectX® 12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M y Radeon R5 M330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 650M 2.70
+103%
R5 M330 1.33

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 650M 1205
+103%
R5 M330 595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M 2112
+25%
R5 M330 1689

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 650M 1420
+54%
R5 M330 922

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
+117%
R5 M330 4897

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M y Radeon R5 M330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
+121%
14−16
−121%
Full HD32
+256%
9
−256%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 72
+125%
30−35
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+144%
9−10
−144%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 27−30
+300%
7−8
−300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten GT 650M y R5 M330 en los juegos populares:

  • GT 650M es 121% más rápido en 900p
  • GT 650M es 256% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 650M es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GT 650M superó a R5 M330 en todas 48 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.70 1.33
Novedad 22 de Marzo 2012 5 de Mayo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 18 Vatio

GT 650M tiene un 103% más de puntuación agregada de rendimiento.

R5 M330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce GT 650M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M330 en las pruebas de rendimiento.

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