GeForce GT 650M vs. RTX 3050 Ti Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

RTX 3050 Ti Mobile supera a GT 650M en un enorme 743% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento756209
Lugar por popularidadno en el top-10053
Eficiencia energética4.7524.03
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK107GA106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842560
La frecuencia del núcleoUp to 900 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1035 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura30.4082.80
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3280
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 650M 3.12
RTX 3050 Ti Mobile 26.30
+743%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 650M 1202
RTX 3050 Ti Mobile 10136
+743%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+755%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 650M 1420
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+841%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+585%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M y GeForce RTX 3050 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−739%
260−270
+739%
Full HD30
−147%
74
+147%
1440p4−5
−950%
42
+950%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−933%
62
+933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5900%
60
+5900%
Battlefield 5 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−883%
59
+883%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Far Cry New Dawn 8−9
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−900%
80
+900%
Horizon Zero Dawn 21−24
−400%
110−120
+400%
Metro Exodus 4−5
−3475%
143
+3475%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1125%
98
+1125%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−554%
85−90
+554%
Watch Dogs: Legion 40−45
−478%
231
+478%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3400%
35
+3400%
Battlefield 5 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45
+650%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Far Cry New Dawn 8−9
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−863%
77
+863%
Horizon Zero Dawn 21−24
−400%
110−120
+400%
Metro Exodus 4−5
−2750%
114
+2750%
Red Dead Redemption 2 8−9
−875%
78
+875%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−708%
105
+708%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−286%
50−55
+286%
Watch Dogs: Legion 40−45
−408%
203
+408%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−450%
55−60
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
26
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−629%
50−55
+629%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 6−7
−867%
55−60
+867%
Forza Horizon 4 16−18
−759%
140−150
+759%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 21−24
−300%
92
+300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−592%
90
+592%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50
+257%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
28
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−913%
81
+913%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−840%
45−50
+840%
Far Cry New Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Hitman 3 8−9
−475%
46
+475%
Horizon Zero Dawn 8−9
−763%
69
+763%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Watch Dogs: Legion 18−20
−632%
139
+632%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−833%
56
+833%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−650%
14−16
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−625%
29
+625%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%

Así compiten GT 650M y RTX 3050 Ti Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Ti Mobile es 739% más rápido en 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile es 147% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile es 950% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile es 1150% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 650M es 43% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3050 Ti Mobile es 5900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 650M va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 3050 Ti Mobile va por delante en 61 pruebas (85%)
  • hay un empate en 10 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.12 26.30
Novedad 22 de Marzo 2012 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

GT 650M tiene 66.7% menor consumo de energía.

RTX 3050 Ti Mobile, por otro lado, tiene un 742.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.


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