GeForce GT 640M vs. 8800 GTS 512

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640M con GeForce 8800 GTS 512, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+63.3%

GT 640M supera a 8800 GTS 512 en un impresionante 63% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento836980
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.03
Eficiencia energética5.190.75
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGK107G92
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)11 de Diciembre 2007 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$349

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384128
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)32 Watt135 Watt
La velocidad de textura20.0041.60
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS0.416 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos254 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128bit256 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz820 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s52.48 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M 2.40
+63.3%
8800 GTS 512 1.47

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640M 925
+62.9%
8800 GTS 512 568

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p26
+85.7%
14−16
−85.7%
Full HD22
+83.3%
12−14
−83.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

Coste por fotograma, $

1080psin datos29.08

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten GT 640M y 8800 GTS 512 en los juegos populares:

  • GT 640M es 86% más rápido en 900p
  • GT 640M es 83% más rápido en 1080p
  • GT 640M es 90% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.40 1.47
Novedad 22 de Marzo 2012 11 de Diciembre 2007
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 32 Vatio 135 Vatio

GT 640M tiene un 63.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 321.9% menor consumo de energía.

El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800 GTS 512 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es GeForce 8800 GTS 512 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 640M y GeForce 8800 GTS 512 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 299 votos

Califique GeForce GT 640M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 123 votos

Califique GeForce 8800 GTS 512 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GT 640M o GeForce 8800 GTS 512, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.