GeForce GT 640M LE vs. Radeon 820M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GT 640M LE y Radeon 820M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
820M supera a 640M LE en un enorme 200% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M LE y Radeon 820M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 977 | 664 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.02 | sin datos |
Eficiencia energética | 3.98 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | RDNA 3+ (2024) |
Nombre de código | GF108 | Krackan Point |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Mayo 2012 (13 años hace) | 2 de Junio 2024 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $849.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 640M LE y Radeon 820M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M LE y Radeon 820M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | Up to 384 | 128 |
La frecuencia del núcleo | Up to 500 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2900 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 12.05 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.289 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 16 | sin datos |
L1 Cache | 128 kB | sin datos |
L2 Cache | 256 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M LE y Radeon 820M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M LE y Radeon 820M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3\DDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 785 MHz | 7500 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 28.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M LE y Radeon 820M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M LE y Radeon 820M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GT 640M LE y Radeon 820M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | sin datos |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M LE y Radeon 820M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 640M LE y Radeon 820M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 19
−189%
| 55−60
+189%
|
Full HD | 21
−186%
| 60−65
+186%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 40.48 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Valorant | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−142%
|
85−90
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Valorant | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Valorant | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Valorant | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Epic
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 4−5 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GT 640M LE y Radeon 820M en los juegos populares:
- Radeon 820M es 189% más rápido en 900p
- Radeon 820M es 186% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el Radeon 820M es 2200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Radeon 820M va por delante en 48 pruebas (87%)
- hay un empate en 7 pruebas (13%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.58 | 4.74 |
Novedad | 4 de Mayo 2012 | 2 de Junio 2024 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 4 nm |
Radeon 820M tiene un 200% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, y un proceso litográfico 900% más avanzado.
El Radeon 820M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M LE en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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