GeForce GT 640 vs. Radeon HD 6470M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640 con Radeon HD 6470M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05
+417%

GT 640 supera a HD 6470M en un enorme 417% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7651202
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.20sin datos
Eficiencia energética3.25sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGK107Seymour
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2012 (12 años hace)4 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99 $569.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GT 640 e HD 6470M tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384160
La frecuencia del núcleo902 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million370 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)65 Wattsin datos
La velocidad de textura28.865.600
El rendimiento con el punto flotante0.6927 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria891 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640 3.05
+417%
HD 6470M 0.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640 1175
+418%
HD 6470M 227

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640 y Radeon HD 6470M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p50−55
+400%
10
−400%
Full HD65−70
+400%
13
−400%

Coste por fotograma, $

1080p1.5243.85

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 640 y HD 6470M en los juegos populares:

  • GT 640 es 400% más rápido en 900p
  • GT 640 es 400% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 35 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.05 0.59
Novedad 5 de Junio 2012 4 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GT 640 tiene un 416.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El GeForce GT 640 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 6470M - para portátiles.


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