GeForce GT 630M vs. GT 640M Mac Edition

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39
+33.7%

GT 630M supera a GT 640M Mac Edition en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9991089
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.922.25
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF108GK107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)3 de Febrero 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHz745 MHz
Cantidad de los transistores585 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt32 Watt
La velocidad de textura10.5623.84
El rendimiento con el punto flotante0.2534 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs48
TMUs1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s40 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 630M y GeForce GT 640M Mac Edition en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
+35.7%
14−16
−35.7%
Full HD16
+60%
10−12
−60%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten GT 630M y GT 640M Mac Edition en los juegos populares:

  • GT 630M es 36% más rápido en 900p
  • GT 630M es 60% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.39 1.04
Novedad 22 de Marzo 2012 3 de Febrero 2013
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 32 Vatio

GT 630M tiene un 33.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 640M Mac Edition, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 3.1% menor consumo de energía.

El GeForce GT 630M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.


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