GeForce GT 630 vs. GT 525M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GT 630 con GeForce GT 525M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 630
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
1.75
+47.1%

GT 630 supera a GT 525M en un considerable 47% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 y GeForce GT 525M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8861022
Lugar por popularidad95no en el top-100
La relación precio-calidad0.080.04
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF108N12P-GE
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Mayo 2012 (12 años hace)6 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99.99 sin datos
El precio actual$112 (1.1x)$310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 630 es un 100% mejor que la de GT 525M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 630 y GeForce GT 525M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 y GeForce GT 525M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo810 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores585 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt23 Watt
La velocidad de textura12.969.6 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante311.0 gflops230.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 y GeForce GT 525M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 y GeForce GT 525M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1536 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 y GeForce GT 525M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630 y GeForce GT 525M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 630 y GeForce GT 525M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630 y GeForce GT 525M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630 1.75
+47.1%
GT 525M 1.19

GT 630 supera a GT 525M en un 47% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 630 677
+47.2%
GT 525M 460

GT 630 supera a GT 525M en un 47% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 630 810
+28.6%
GT 525M 630

GT 630 supera a GT 525M en un 29% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 630 2398
+26.6%
GT 525M 1894

GT 630 supera a GT 525M en un 27% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GT 630 7
+16.7%
GT 525M 6

GT 630 supera a GT 525M en un 17% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 630 y GeForce GT 525M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18−20
+38.5%
13
−38.5%
Full HD30−35
+42.9%
21
−42.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 630 y GT 525M en los juegos populares:

  • GT 630 es 38% más rápido en 900p
  • GT 630 es 43% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.75 1.19
Novedad 15 de Mayo 2012 6 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1536 MB
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 23 Vatio

El GeForce GT 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 525M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 525M - para portátiles.


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