GeForce GT 625M vs. Quadro RTX A6000
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GT 625M con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A6000 supera a GT 625M en un enorme 3245% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1006 | 84 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.05 | 0.49 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | N13M-GS | Ampere |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2012 (11 años hace) | 5 de Octubre 2020 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $4,649 |
El precio actual | $310 | $8932 (1.9x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 880% mejor que la de GT 625M.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 10752 |
El número de los transportadores CUDA | 96 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | Up to 625 MHz | 1410 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1800 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | Up to 14.4 billion/sec | 625.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 240.0 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 8-pin EPS |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 16000 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 14.4 GB/s | 768.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX A6000 supera a GeForce GT 625M en un 3245% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro RTX A6000 supera a GeForce GT 625M en un 5433% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 4−5
−4075%
| 167
+4075%
|
1440p | 3−4
−4200%
| 129
+4200%
|
4K | 3−4
−3633%
| 112
+3633%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−3233%
|
2400−2450
+3233%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3208%
|
4400−4450
+3208%
|
Metro Exodus | 110−120
−3219%
|
3850−3900
+3219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−3233%
|
2400−2450
+3233%
|
Battlefield 5 | 130−140
−3208%
|
4400−4450
+3208%
|
Metro Exodus | 34
−3135%
|
1100−1150
+3135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−3233%
|
2400−2450
+3233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−3161%
|
1500−1550
+3161%
|
Metro Exodus | 63
−3233%
|
2100−2150
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
−3240%
|
8250−8300
+3240%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−3189%
|
1250−1300
+3189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−3233%
|
1400−1450
+3233%
|
Hitman 3 | 30−35
−3135%
|
1100−1150
+3135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3233%
|
1100−1150
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−3222%
|
4850−4900
+3222%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3176%
|
1900−1950
+3176%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Así compiten GT 625M y RTX A6000 en los juegos populares:
- RTX A6000 es 4075% más rápido en 1080p
- RTX A6000 es 4200% más rápido en 1440p
- RTX A6000 es 3633% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.24 | 41.48 |
Novedad | 1 de Octubre 2012 | 5 de Octubre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 48 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 300 Vatio |
El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 625M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 625M esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.