GeForce GT 625M vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GT 625M con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 625M
2012
1 GB DDR3, 15 Watt
1.24

RTX A6000 supera a GT 625M en un enorme 3245% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento100684
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.050.49
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN13M-GSAmpere
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (11 años hace)5 de Octubre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649
El precio actual$310 $8932 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 880% mejor que la de GT 625M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9610752
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistores585 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt300 Watt
La velocidad de texturaUp to 14.4 billion/sec625.0
El rendimiento con el punto flotante240.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos8-pin EPS

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB48 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz16000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 14.4 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 625M 1.24
RTX A6000 41.48
+3245%

Quadro RTX A6000 supera a GeForce GT 625M en un 3245% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 625M 921
RTX A6000 50957
+5433%

Quadro RTX A6000 supera a GeForce GT 625M en un 5433% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 625M y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−4075%
167
+4075%
1440p3−4
−4200%
129
+4200%
4K3−4
−3633%
112
+3633%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−3233%
2400−2450
+3233%
Battlefield 5 130−140
−3208%
4400−4450
+3208%
Metro Exodus 110−120
−3219%
3850−3900
+3219%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−3233%
2400−2450
+3233%
Battlefield 5 130−140
−3208%
4400−4450
+3208%
Metro Exodus 34
−3135%
1100−1150
+3135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
−3233%
2400−2450
+3233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−3161%
1500−1550
+3161%
Metro Exodus 63
−3233%
2100−2150
+3233%
Shadow of the Tomb Raider 247
−3240%
8250−8300
+3240%
Watch Dogs: Legion 35−40
−3189%
1250−1300
+3189%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−3233%
1400−1450
+3233%
Hitman 3 30−35
−3135%
1100−1150
+3135%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3233%
1100−1150
+3233%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
−3222%
4850−4900
+3222%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−3233%
500−550
+3233%
Forza Horizon 4 55−60
−3176%
1900−1950
+3176%
Watch Dogs: Legion 21−24
−3233%
700−750
+3233%

Así compiten GT 625M y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 4075% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 4200% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 3633% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.24 41.48
Novedad 1 de Octubre 2012 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 48 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 300 Vatio

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 625M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 625M esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.


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