GeForce GT 610 vs. GT 520MX

VS

Puntuación combinada

GT 610
2012
1024MB DDR3
0.80
+9.6%

GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11031120
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.012.68
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF119N12P-GVR
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2012 (12 años hace)30 de Mayo 2011 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $39.99 sin datos
El precio actual$98 (2.5x)$2.79

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 520MX es un 26700% mejor que la de GT 610.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4848
El número de los transportadores CUDA4848
La frecuencia del núcleo810 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores292 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt20 Watt
La temperatura máxima 102 °Csin datos
La velocidad de textura6.5 billion/sec7.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante155.5 gflops172.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud14.5 cmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1024 MB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI, VGANo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 610 0.80
+9.6%
GT 520MX 0.73

GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 610 308
+9.6%
GT 520MX 281

GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 610 1278
GT 520MX 1458
+14.1%

GT 520MX supera a GT 610 en un 14% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GT 610 3
GT 520MX 4
+33.3%

GT 520MX supera a GT 610 en un 33% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX en juegos, los valores se miden en FPS.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.80 0.73
Novedad 2 de Abril 2012 30 de Mayo 2011
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 20 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX.

Tenga en cuenta que GeForce GT 610 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 520MX - para portátiles.


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