GeForce GT 610 vs. GT 520MX
Puntuación combinada
GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1103 | 1120 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.01 | 2.68 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | GF119 | N12P-GVR |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Abril 2012 (12 años hace) | 30 de Mayo 2011 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $39.99 | sin datos |
El precio actual | $98 (2.5x) | $2.79 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GT 520MX es un 26700% mejor que la de GT 610.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | 48 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 810 MHz | 900 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 20 Watt |
La temperatura máxima | 102 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 6.5 billion/sec | 7.2 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 155.5 gflops | 172.8 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 14.5 cm | sin datos |
Altura | 6.9 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1024 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1.8 GB/s | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
Optimus | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 610 supera a GT 520MX en un 10% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
GT 520MX supera a GT 610 en un 14% en GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Cobertura de referencia: 4%
GT 520MX supera a GT 610 en un 33% en Octane Render OctaneBench.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX en juegos, los valores se miden en FPS.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.80 | 0.73 |
Novedad | 2 de Abril 2012 | 30 de Mayo 2011 |
El consumo de energia (TDP) | 29 Vatio | 20 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX.
Tenga en cuenta que GeForce GT 610 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 520MX - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 610 y GeForce GT 520MX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.