GeForce GT 550M vs. RTX 4050 Mobile

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 550M
2011
1536 MB DDR3, 35 Watt
1.48

RTX 4050 Mobile supera a GT 550M en un enorme 2534% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento938105
Lugar por popularidadno en el top-10074
La relación precio-calidad0.27sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace
Nombre de códigoN12P-GTGN21-X2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)
El precio actual$55 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962560
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleo740 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos2370 MHz
Cantidad de los transistores585 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
La velocidad de textura11.8 billion/sec140.4
El rendimiento con el punto flotante284.16 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz16000 GB/s
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 550M 1.48
RTX 4050 Mobile 38.99
+2534%

RTX 4050 Mobile supera a GT 550M en un 2534% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 550M 974
RTX 4050 Mobile 30514
+3034%

RTX 4050 Mobile supera a GT 550M en un 3034% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 550M 4782
RTX 4050 Mobile 85660
+1691%

RTX 4050 Mobile supera a GT 550M en un 1691% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 550M y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p15
−2233%
350−400
+2233%
Full HD21
−357%
96
+357%
1440p1−2
−4800%
49
+4800%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Far Cry New Dawn 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 4−5 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 14−16 sin datos
Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 12−14 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Far Cry New Dawn 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 4−5 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 14−16 sin datos
Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos
Watch Dogs: Legion 12−14 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 4−5 sin datos
Horizon Zero Dawn 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos
Watch Dogs: Legion 12−14 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 sin datos
Far Cry New Dawn 1−2 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
Hitman 3 7−8 sin datos
Horizon Zero Dawn 5−6 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sin datos

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos
Metro Exodus 4−5 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 117
−2507%
3050−3100
+2507%
Battlefield 5 120−130
−2519%
3300−3350
+2519%
Metro Exodus 110−120
−2534%
2950−3000
+2534%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
−2509%
2400−2450
+2509%
Battlefield 5 120−130
−2519%
3300−3350
+2519%
Metro Exodus 110−120
−2534%
2950−3000
+2534%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70
−2471%
1800−1850
+2471%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2458%
1100−1150
+2458%
Metro Exodus 70−75
−2503%
1900−1950
+2503%
Shadow of the Tomb Raider 84
−2519%
2200−2250
+2519%
Watch Dogs: Legion 35
−2471%
900−950
+2471%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2464%
1000−1050
+2464%
Hitman 3 30−35
−2400%
800−850
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 33
−2476%
850−900
+2476%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−2453%
1200−1250
+2453%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
−2400%
450−500
+2400%
Forza Horizon 4 50−55
−2493%
1400−1450
+2493%
Watch Dogs: Legion 26
−2400%
650−700
+2400%

Así compiten GT 550M y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile es 2233% más rápido en 900p
  • RTX 4050 Mobile es 357% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 Mobile es 4800% más rápido en 1440p
  • RTX 4050 Mobile es 3000% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.48 38.99
Novedad 6 de Enero 2011 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 115 Vatio

El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 550M en las pruebas de rendimiento.


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