GeForce GT 520MX vs. T600

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 520MX con T600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.64

T600 supera a GT 520MX en un enorme 2166% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520MX y T600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1171336
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.5528.88
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF119TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (13 años hace)6 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520MX y T600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520MX y T600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48640
La frecuencia del núcleo900 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1335 MHz
Cantidad de los transistores292 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt40 Watt
La velocidad de textura7.20053.40
El rendimiento con el punto flotante0.1728 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs432
TMUs840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520MX y T600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520MX y T600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520MX y T600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520MX y T600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 520MX y T600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520MX y T600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 520MX 0.64
T600 14.50
+2166%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520MX 286
T600 6484
+2167%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 520MX 597
T600 8694
+1358%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 520MX 2620
T600 344838
+13064%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 520MX 1489
T600 27850
+1770%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520MX y T600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD2−3
−2600%
54
+2600%
1440p1−2
−2300%
24
+2300%
4K0−120

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−930%
200−210
+930%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Dota 2 12−14
−831%
121
+831%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
Metro Exodus 1−2
−2500%
26
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1100%
48
+1100%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Dota 2 12−14
−754%
111
+754%
Forza Horizon 4 5−6
−1220%
65−70
+1220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−625%
55−60
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27
+575%
Valorant 27−30
−334%
120−130
+334%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−3767%
110−120
+3767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2086%
150−160
+2086%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Forza Horizon 4 2−3
−1850%
35−40
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2400%
24−27
+2400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 12−14
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 4−5
−2100%
85−90
+2100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−650%
14−16
+650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten GT 520MX y T600 en los juegos populares:

  • T600 es 2600% más rápido en 1080p
  • T600 es 2300% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el T600 es 3767% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T600 va por delante en 32 pruebas (52%)
  • hay un empate en 29 pruebas (48%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.64 14.50
Novedad 30 de Mayo 2011 6 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 40 Vatio

GT 520MX tiene 100% menor consumo de energía.

T600, por otro lado, tiene un 2165.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El T600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520MX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520MX esta destinada para portátiles es T600 - para las estaciones de trabajo.

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