GeForce GT 520M vs. Radeon RX 560X

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 520M con Radeon RX 560X, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.72

RX 560X supera a GT 520M en un enorme 999% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y Radeon RX 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1170518
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.01sin datos
Eficiencia energética4.317.57
ArquitecturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGF108Polaris 21
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (14 años hace)11 de Abril 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520M y Radeon RX 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y Radeon RX 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado481024
La frecuencia del núcleo600 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1275 MHz
Cantidad de los transistores585 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt75 Watt
La velocidad de textura4.80081.60
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs416
TMUs864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y Radeon RX 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos170 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520M y Radeon RX 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y Radeon RX 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y Radeon RX 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 520M y Radeon RX 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y Radeon RX 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 520M 0.72
RX 560X 7.91
+999%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520M 287
RX 560X 3168
+1004%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 520M 1319
RX 560X 16459
+1148%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520M y Radeon RX 560X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p8
−963%
85−90
+963%
Full HD12
−983%
130−140
+983%
1200p7
−971%
75−80
+971%

Coste por fotograma, $

1080p5.00sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−983%
65−70
+983%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−983%
65−70
+983%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 5−6
−900%
50−55
+900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−983%
65−70
+983%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 9−10
−956%
95−100
+956%
Fortnite 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 5−6
−900%
50−55
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−900%
100−105
+900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−983%
65−70
+983%
World of Tanks 18−20
−953%
200−210
+953%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−983%
65−70
+983%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 9−10
−956%
95−100
+956%
Forza Horizon 4 5−6
−900%
50−55
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−900%
100−105
+900%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−900%
40−45
+900%
World of Tanks 3−4
−900%
30−33
+900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 4−5
−900%
40−45
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Valorant 5−6
−900%
50−55
+900%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−967%
160−170
+967%
Grand Theft Auto V 14−16
−967%
160−170
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−967%
160−170
+967%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−950%
21−24
+950%
Dota 2 14−16
−967%
160−170
+967%
Valorant 1−2
−900%
10−11
+900%

Así compiten GT 520M y RX 560X en los juegos populares:

  • RX 560X es 963% más rápido en 900p
  • RX 560X es 983% más rápido en 1080p
  • RX 560X es 971% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.72 7.91
Novedad 5 de Enero 2011 11 de Abril 2018
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 75 Vatio

GT 520M tiene 525% menor consumo de energía.

RX 560X, por otro lado, tiene un 998.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

El Radeon RX 560X es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520M esta destinada para portátiles es Radeon RX 560X - para los ordenadores de sobremesa.

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