GeForce GT 445M vs. Radeon HD 6530M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 445M
2010
3 GB GDDR5, 35 Watt
2.10
+64.1%

GT 445M supera a HD 6530M en un impresionante 64% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8691030
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.183.43
ArquitecturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF106Capilano
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Septiembre 2010 (14 años hace)26 de Noviembre 2010 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado144400
La frecuencia del núcleo590 MHz450 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million627 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt26 Watt
La velocidad de textura14.169.000
El rendimiento con el punto flotante0.3398 TFLOPS0.36 TFLOPS
ROPs248
TMUs2420

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-II
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM3 GB1 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria60.0 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 445M 2.10
+64.1%
HD 6530M 1.28

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 445M 5249
+57.4%
HD 6530M 3334

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 445M y Radeon HD 6530M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD32
+77.8%
18−20
−77.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GT 445M y HD 6530M en los juegos populares:

  • GT 445M es 90% más rápido en 900p
  • GT 445M es 78% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 445M es 350% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 445M va por delante en 43 pruebas (91%)
  • hay un empate en 4 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.10 1.28
Novedad 3 de Septiembre 2010 26 de Noviembre 2010
La capacidad máxima de RAM 3 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 26 Vatio

GT 445M tiene un 64.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

HD 6530M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 34.6% menor consumo de energía.

El GeForce GT 445M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6530M en las pruebas de rendimiento.


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