GeForce GT 445M vs. HD Graphics 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 445M y HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 445M
2010
3 GB GDDR5, 35 Watt
2.10

HD Graphics 520 supera a GT 445M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 445M y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento871862
Lugar por popularidadno en el top-10043
Eficiencia energética4.189.99
ArquitecturaFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGF106Skylake GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Septiembre 2010 (14 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 445M y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 445M y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado144192
La frecuencia del núcleo590 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)35 Watt15 Watt
La velocidad de textura14.1621.60
El rendimiento con el punto flotante0.3398 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs243
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 445M y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 445M y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM3 GB32 GB
El ancho del bus de memoria192 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1250 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria60.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 445M y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 445M y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 445M y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 445M y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 445M 2.10
HD Graphics 520 2.15
+2.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 445M 811
HD Graphics 520 831
+2.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 445M 1148
HD Graphics 520 1294
+12.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 445M 5249
HD Graphics 520 5722
+9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 445M y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−5.3%
20
+5.3%
Full HD32
+220%
10
−220%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Así compiten GT 445M y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • HD Graphics 520 es 5% más rápido en 900p
  • GT 445M es 220% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 520 es 67% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 520 va por delante en 10 pruebas (19%)
  • hay un empate en 44 pruebas (81%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.10 2.15
Novedad 3 de Septiembre 2010 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 3 GB 32 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 15 Vatio

HD Graphics 520 tiene un 2.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 966.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 445M y HD Graphics 520.


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