GeForce GT 430 vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento970no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.05sin datos
Eficiencia energética2.17sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGF108Xenos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (14 años hace)22 de Noviembre 2005 (19 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96240
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores585 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)49 Wattsin datos
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.208.000
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1400 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.2N/A
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Octubre 2010 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 40 nm 90 nm

GT 430 tiene una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 125% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 430 y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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