GeForce GT 430 vs. Quadro 600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 430 con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.55
+13.1%

GT 430 supera a 600 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9701014
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.050.15
Eficiencia energética2.172.35
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF108GF108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (14 años hace)13 de Diciembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 600 es un 200% mejor que la de GT 430.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 430 y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz640 MHz
Cantidad de los transistores585 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt40 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.2010.24
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS0.2458 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm168 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)800 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x DVI, 1x DisplayPort
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 430 y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y Quadro 600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 430 1.55
+13.1%
Quadro 600 1.37

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 430 599
+13.2%
Quadro 600 529

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 430 2240
+6.5%
Quadro 600 2104

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GT 430 3
Quadro 600 6
+100%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 430 y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.55 1.37
Novedad 11 de Octubre 2010 13 de Diciembre 2010
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 40 Vatio

GT 430 tiene un 13.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro 600, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 22.5% menor consumo de energía.

El GeForce GT 430 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 430 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.


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