GeForce GT 430 vs. GT 620M

VS

Puntuación combinada

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+37.2%

GT 430 supera a GT 620M en un 37% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y GeForce GT 620M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9231037
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.050.04
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF108N13P-GLP / N13M-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (13 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos
El precio actual$59 (0.7x)$300

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 430 es un 25% mejor que la de GT 620M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 430 y GeForce GT 620M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y GeForce GT 620M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHzUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos715 MHz
Cantidad de los transistores585 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt15 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.2 billion/secUp to 10.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante268.8 gflops253.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y GeForce GT 620M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud14.5 cmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1800 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/sUp to 28.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y GeForce GT 620M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 430 y GeForce GT 620M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 430 y GeForce GT 620M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y GeForce GT 620M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 430 1.55
+37.2%
GT 620M 1.13

GT 430 supera a GT 620M en un 37% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 430 601
+37.8%
GT 620M 436

GT 430 supera a GT 620M en un 38% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 430 720
GT 620M 738
+2.4%

GT 620M supera a GT 430 en un 2% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 430 2256
+7%
GT 620M 2108

GT 430 supera a GT 620M en un 7% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 430 y GeForce GT 620M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+25%
36
−25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 430 y GT 620M en los juegos populares:

  • GT 430 es 25% más rápido que GT 620M en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 430 es 100% más rápido que el GT 620M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 430 va por delante en 16 pruebas (55%)
  • hay un empate en 13 pruebas (45%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.55 1.13
Novedad 11 de Octubre 2010 22 de Marzo 2012
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 15 Vatio

El GeForce GT 430 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 620M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 430 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 620M - para portátiles.


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