GeForce GT 430 vs. GT 610

Puntuación combinada

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+93.8%

GT 430 supera a GT 610 en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9261106
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.050.01
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF108GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (13 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $39.99
El precio actual$59 (0.7x)$98 (2.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 430 es un 400% mejor que la de GT 610.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 430 y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9648
El número de los transportadores CUDAsin datos48
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores585 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt29 Watt
La temperatura máxima 98 °C102 °C
La velocidad de textura11.2 billion/sec6.5 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante268.8 gflops155.5 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud14.5 cm14.5 cm
Altura6.9 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s14.4 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVIDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 430 y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 430 y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 430 1.55
+93.8%
GT 610 0.80

GT 430 supera a GT 610 en un 94% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 430 601
+95.1%
GT 610 308

GT 430 supera a GT 610 en un 95% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 430 720
+94.6%
GT 610 370

GT 430 supera a GT 610 en un 95% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 430 2262
+76.9%
GT 610 1279

GT 430 supera a GT 610 en un 77% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GT 430 3
GT 610 3

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 430 y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.55 0.80
Novedad 11 de Octubre 2010 2 de Abril 2012
Coste $79 $39.99
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 29 Vatio

El GeForce GT 430 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.


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