GeForce GT 330M vs. RTX 3080 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 330M con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56

RTX 3080 Ti supera a GT 330M en un enorme 12454% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento121019
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.66
Eficiencia energética1.6913.90
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGT216GA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4810240
La frecuencia del núcleo625 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores486 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt350 Watt
La velocidad de textura10.00532.8
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS34.1 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs8112
TMUs16320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6X
La capacidad máxima de RAM1 GB12 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 330M 0.56
RTX 3080 Ti 70.30
+12454%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
RTX 3080 Ti 27120
+12456%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 330M 2658
RTX 3080 Ti 120236
+4424%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 330M y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−12400%
1250−1300
+12400%
Full HD17
−1165%
215
+1165%
1440p1−2
−14200%
143
+14200%
4K0−197

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.58
1440psin datos8.38
4Ksin datos12.36

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3525%
140−150
+3525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4850%
290−300
+4850%
Watch Dogs: Legion 30−33
−410%
150−160
+410%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3525%
140−150
+3525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2227%
250−260
+2227%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6683%
407
+6683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Watch Dogs: Legion 30−33
−410%
150−160
+410%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3525%
140−150
+3525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2718%
310
+2718%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5883%
359
+5883%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1710%
181
+1710%
Watch Dogs: Legion 30−33
−223%
97
+223%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−11100%
110−120
+11100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 6−7
−1617%
100−110
+1617%
Horizon Zero Dawn 3−4
−7900%
240
+7900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−23800%
230−240
+23800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3733%
110−120
+3733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 61

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
75−80
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

Así compiten GT 330M y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 12400% más rápido en 900p
  • RTX 3080 Ti es 1165% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 14200% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 Ti es 23800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 Ti va por delante en 35 pruebas (50%)
  • hay un empate en 35 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.56 70.30
Novedad 10 de Enero 2010 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 12 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 350 Vatio

GT 330M tiene 1421.7% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 12453.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 330M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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